我战争到永恒大概是在3月份。谁人时候感觉很无聊,而且长久没玩游戏了,以是就想找个好点的游戏来玩下。就在3月,我看到了永恒的游戏简介,兴趣大增,出格渴望。没公测前,已经把游戏下载了。不外装置时qq斗地主展现问题。。。重新下载告终是在公测后的几天了。虽然要排1个多小时候才华进去,不外也感觉无所谓,就想见解下这个让我渴望的永恒。 我没玩过WOW,不了解其他人所说的永恒不如WOW是什么感觉。横竖永恒是永恒,WOW是WOW,有什么好拿来对照的。喜欢哪个就去玩哪个咯。 原本写这篇文章,是由于看了太多对永恒很失望的帖子,不由得就想说说本身眼中的永恒是如何样的。 1.关于收费,总是据说比WOW还贵如何也敢这么早就起初收取。看待这个,我没啥感觉。横竖60几个小时,网上买点卡也就28.5吧(宛如是,忘记了。。。)寻常放工后玩玩,也能玩个1个多月。揣测那些有大把时间的人要叫了,最佳出月卡。我都无所谓。收费了才有更好的服务嘛。(虽然不说这个服务质量能不能保证。。) 2.任务难做,升级难升,资料难打。帖子上一般都愿望能把升级的难度降低。我觉得本身都不妨蒙受.昔日的升级即是无聊的打怪打怪,并且难度也不大。永远难度大,我很喜欢。有难度才有兴趣啊,谁还想连续玩那种无聊的打怪模式呢。原来永远封顶的级别就不高,岂非大师把级别升上去就连续的PK啊。那就直接玩个对打的游戏好了。游戏即是要享福那些历程,做做小任务,难度大的任务大师沿路组队,这样还能渐渐栽植组队默契。(我昔日玩的游戏原来没组过队,都是一个人竣工。永远是逼得我迈出这一步)不想做任务了,那就去采集采集,然后升迁升迁生活技术,做做用具。不明了就上论坛看下。然而本身离任务对比兴趣。(我明了我很菜。。。然而本身开心就行) 3.事迹有些不平衡。(这不是我说的,横竖我还没到能看出平不平衡田野呢。。别BS我)我玩的杀星。看引见说是手机qq斗地主有点难度,因此就选了。一步一个脚迹的升上去。本身一个人竣工任务,然后在打怪时磨炼磨炼技术,所有所有都让我觉得很充满。 然而依旧期望SD能多听取大师的声音,要革新的就要改。 4.据说有外挂。我是没看到过。这点我是称赞大师的。必然要杜绝。我可不想让外挂毁了永远。 我没高等级,没好装备,也穷,技术也不纯熟。本身一个人玩,加的同伙也不多,然而我很开心。 永远,我还想再连续玩下去,尽管我很菜。 (转载请注明出处:http://www.centory.net/guanwanghuodong/20100605/175.html) |